Classification | Details |
武将 | 游戏内的武将卡牌,用来组成自己的部队,武将可以通过完成任务、扭蛋召唤获得。通过觉醒,强化,界限突破可以不断的提升武将的属性,如:HP、攻击、回复。不同势力的武将用颜色来进行区分。 |
昵称 | 玩家在游戏内所起的名字。 |
等级 | 通过积累经验值到达,等级越高,体力值、总战力越高。每个武将也会有等级、技能等级的概念,武将通过强化提升等级,通过觉醒,升级星级,通过界限突破提升武将最高等级上限和技能等级。武将等级越高,对应的HP、攻击、回复属性越强。 |
经验 | 完成任务获得的任务对应的奖励经验值。经验值达到等级要求可以提升玩家等级。 |
战力 | 每个武将的综合实力被统称为战力 |
HP | 每个武将的生命力,每次战斗时部队也会有总的HP,HP越高,防御能力也越强。玩家军队的HP为零时即为战败。 |
势力 | 游戏内分为五种势力,分别为:魏、吴、蜀、汉、群,各个势力在战斗过程中会有互克的关系。 |
全体攻击 | 玩家武将对敌方所有士兵进行攻击。 |
集中攻击 | 武将对敌方所有士兵进行攻击。 |
部队组成 | 玩家在战斗前可以选择一组出战的部队,部队里会携带己方五名武将,其中一名大将,四名副将,战斗前,玩家可以邀请一名好友的武将,组成六人的部队。 |
战力 | 每个武将拥有的战力。 |
总战力 | 每组部队武将拥有战力的总和为总战力,部队组成为一组时,所携带的武将战力会有总战力的限制。 |
必杀技 | 武将在战斗过程中,对同势力颜色的小兵消除后行成连击,触发武将的必杀技。 |
兵种 | 兵种的类型一共有7种,剑兵、弓兵、枪兵、骑兵、蛮兵、神算、鬼谋。 |
卡牌数 | 每名玩家拥有的武将总数称之为卡牌数。 |
友情点 | 添加战友进行战斗获得的点数称之为友情点。 |
资金 | 游戏中的货币,通过完成任务、对战、出售武将获得,可以用来对武将进行强化、觉醒、界限突破。 |
宝玉 | 游戏中的充值兑换货币,可以进行召唤武将、回复体力、战败时恢复HP。 |
体力 | 玩家在执行任务中消耗的数值,体力会随着时间恢复,当消耗完体力后可以通过宝玉恢复。 |
书信 | 游戏中的通知系统,包括运营消息、战友申请、战友通知。每名玩家最高可拥有200封书信,书信最多可存放200封。书信超过200封后收到的书信将会被保存在服务端。发出时间超过14天的书信将会被删除。战友发来的书信不属于删除对象,如果需要收新的书信,需要删除旧的书信。 |
魂 | 玩家在完成任务消灭敌人后获得的魂魄,魂魄其实也是武将的前身。 |
援军 | 玩家在执行任务前可以选择一个系统提供的随机玩家的战将做为共斗者,一起加入战斗,战斗结束后可以获得友情点。如果添加玩家为好友,并选择 好友的战将做为共斗者,将可以获得更多友情点。 |
武将强化 | 武将通过强化提升武将的等级,通过提升武将的等级,武将的HP、攻击、回复也会相应提升,强化后,被选为素材的武将将会消失。 |
技能强化 | 武将通过界限突破提升武将的技能等级,技能等级高会使武将在战斗过程中拥有更强大的属性。 |
觉醒 | 武将通过觉醒提升星级,觉醒后的武将将恢复到高星级的初始等级,需要重新开始强化来提升等级。 |
界限突破 | 当武将的星级达到最高后,可以通过界限突破提高武将的等级上限,界限突破后,武将技能也将提升。 |
战友 | 玩家在游戏内拥有的好友,通过添加战友可以获得友情点。 |
战友数上限 | 每名玩家拥有的战友数量上限,可以通过提升等级增加上限。 |
战友ID搜索 | 玩家与玩家之间添加战友的数字标识,玩家可以通过串该数字进行互相添加,从而对战。 |
礼物盒 | 玩家可以在此接收系统、以及好友之间赠送的礼物。 |
指南券 | 用来挑战限定篇任务,获得进入限定篇任务的资格 |
礼包码序列号 | 使用该序列号可以在游戏中兑换礼包。 |
邀请码 | 进入游戏后会拥有邀请码,把邀请码送给好友,当好友登入游戏填写后,在达到相应的等级条件后,发放邀请码的玩家将会获得一定的奖励! |
对战码 | 玩家之间对战时辨别设备之间的数据码。 |
继承序列号 | 系统随机发放的序列号,会让玩家自行填写一段密码,通过继承序列号玩家可以将自己的帐号在各种设备之间来回切换。 |